关于fastclick.js
fastclick.js解决了什么问题?
自己接触WebApp开发的前期, 总感觉WebApp上的按键操作不如NativeApp的灵敏, 好像有那么一小点延迟.
后来才知道, 这是移动端浏览器特意设计的延迟 – 在移动端, “用户的点击”和”点击生效”之间会有300ms的延迟.
这一设计是为了支持双击操作(比如双击放大页面). 如果用户在300ms内点击了第二下, 浏览器则会认为用户想要双击而不是单击.
移动端浏览器是这么处理这300ms延迟的.
- 用户点击屏幕, 触发
touchstart
事件. - 用户停止点击, 触发
touchend
事件. - 浏览器等待300ms, 看用户是否会点击第二次.
- 如果没有第二次点击, 则触发
click
事件.
fastclick.js做的事情就是消除这300ms的延迟, 让你的WebApp体验更加像是NativeApp.
#如何使用fastclick.js?
非常简单, 照着Fastclick的README做就好了.
除了直接通过<script>
标签引入, 它还支持AMD, CommonJS模块系统.
如果你jQuery的话, 引入fastclick后, 只需要下面这样就OK了.
$(function() {
FastClick.attach(document.body);
});
我遇到的一个fastclick的坑.
其实这才是本文的主要目的. 今天碰到一个奇怪的问题: 我发现在桌面版Chrome上, click
可以正常触发focus
事件; 但是打开Mobile Device Mode之后, click
后就无法再触发focus
事件了!
最后把问题定位到了fastclick, 如果不用它就 不会出现这个问题.
另外, 我还发现, 在我的iPhone上, 只有时间大于100ms, 小于1s的click
才可以触发focus
, 时间更短或更长的click
则都不会.
具体为什么会有这个问题, 其实我还不清楚=,.=. 但是我做了不少尝试.
首先是needsclick
, 这个README里面有写. 后来我又在源代码里找到了needsfocus
. 这两个类可以禁用fastclick的hack, 但是有个缺陷:
div.needsclick
div.inner
这样的结构中, 用户点击.needsclick
可以正常触发.needsclick
的focus
事件, 但是如果点到了.inner
就无法触发.needsclick
的focus
事件了.
最后我还是选用了简单粗暴的方法: 给元素绑上click
事件, 在click
中触发focus
.
#参考